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链路流程

0、浏览器本地缓存匹配;

1、本地hosts映射对比;

2、本地dns缓存解析;

3、远程dns解析获得服务器ip地址;

4、浏览器发送tcp连接请求包(syn);

5、请求包经过传输层、网络层、数据链路层封装通过网卡到达路由器;

6、路由器转发数据包到所属运营商服务器;

7、运营商服务器通过寻址最短路径通过中继节点到达指定ip地址;

8、服务器端可能存在反向代理或者负载均衡,都是直接转发请求至上游服务器,当然也可以制定安全防御规则直接丢弃请求包;

9、上游服务器收到连接请求,在自身可用的情况下,返回(syn+ack);

10、浏览器校验ack,再次发送(syn+ack);

11、服务器校验ack切换连接状态至established,然后根据请求传输数据包;

12、当transform-encoding为chunked时,浏览器开始渲染页面;

13、四次挥手,连接关闭;

14、渲染数据完成。

渲染的细节

  • html页面的解析与渲染

  • 客户端浏览器加载了html文件后,由上到下解析html为DOM树(DOM Tree)。

  • 遇到css文件,css中的url发起http请求。

  • 这是第二次http请求,由于http1.1协议增加了Connection: keep-alive声明,故tcp连接不会关闭,可以复用。

  • http连接是无状态连接,客户端与服务器端需要重新发起请求--响应。在请求css的过程中,解析器继续解析html,然后到了script标签。

  • 由于script可能会改变DOM结构,故解析器停止生成DOM树,解析器被js阻塞,等待js文件发起http请求,然后加载。这是第三次http请求。js执行完成后解析器继续解析。

  • 由于css文件可能会影响js文件的执行结果,因此需等css文件加载完成后再执行。

  • 浏览器收到css文件后,开始解析css文件为CSSOM树(CSS Rule Tree)。

  • CSSOM树生成后,DOM Tree与CSS Rule Tree结合生成渲染树(Render Tree)。

  • Render Tree会被css文件阻塞,渲染树生成后,先布局,绘制渲染树中节点的属性(位置,宽度,大小等),然后渲染,页面就会呈现信息。

  • 继续边解析边渲染,遇到了另一个js文件,js文件执行后改变了DOM树,渲染树从被改变的dom开始再次渲染。

  • 继续向下渲染,碰到一个img标签,浏览器发起http请求,不会等待img加载完成,继续向下渲染,之后再重新渲染此部分。

  • DOM树遇到html结束标签,停止解析,进而渲染结束。

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